うーん…

2006年3月6日
ホノルルはステロが優勝したそうで。

ステロ好きとしては喜びたいところだけれどそうもいかない
これでステロが再流行してしまうと厄介な事態になりかねない
流行デッキの変遷を考えると

1、ギルドパクト発売に伴いRG系ビートが流行
  ↓
2、それを喰うために除去多めコントロールが増加
  ↓
3、それを喰うためにコントロールメタが増加

CDCやatozを見てみるに今は2のピークか、3への移行期と思われる
ステロイドが一番勝てる時期は3。だが、今回の一件で

3、ホノルルの影響でステロが再流行
  ↓
4、それを喰うために除去多めコントロールが増加
  ↓
5、それを喰うためにコントロールメタが増加

と、ステロが勝てる時期が遅くなる可能性が出てきた。
更にディセ解禁までに5に移れないとまたメタが変わってorz
正直、ハウリングオウルに優勝してもらいたかった

ステロ再流行(特にこのタイプ)が杞憂で終わりますように…

atozは

2006年3月5日
4-2で9位でした。デッキは赤緑t白ステロ

メインから脅しつけと来世への旅を投入した若干スペル多めな構成
どちらもメインではさほど警戒されないし、後者はともかく前者が
今の環境強い気がするので調整を兼ねての参加。以下レポ

1戦目 白黒アグロ@タレネコさん ××
いきなり身内。そしてついさっきまでの調整相手orz

1本目 マリガンスタートしてハンデスを押し切れるわけもなく
2本目 清麻呂の末裔がどうにもならなくてgg

2戦目 赤青白アネックス ○○

1本目 猿→狼→シャーマンと繋いだら負ける気がしません
2本目 相手が除去を引かず、シャーマンと火力だけで押し切る

3戦目 白黒ビート ○○

1本目、2本目ともにブンブン→ラス食らう→火力トップ
どう見てもクソゲーです。本当にありがとうございました。

4戦目 赤単無限ダメージ ○○×

1本目 イゼットギルドメイジで全てを察する
    しかしことごとく赤マナを潰されそのまま無限ダメージ
2本目 猿→狼→シャーマンと繋げられたら負ける気が(ry
3本目 猿を出すも森を潰され、途中土地が0になるが相手も逆事故
    土地を引いても今度は赤が出ず火力が腐るものの、狼→狼→
    ギルドメイジとトップ。そのまま殴りきる

5戦目 赤単ゴブリン ×○×

1本目 火力無い状況でゴブリンの王はどうにもなりませんorz
2本目 ノーガードの殴り合いではヒヨコムシが輝いて見えます
3本目 またも殴り合い。しかし今度は相手からヒヨコムシが。
    稲妻のらせんを引かず、そのまま押し切られる

6本目 よりよい品物? ○○

1本目 狼→シャーマン→ヒヨコムシと繋(ry
2本目 ブンブン→ラス食らう→ヒヨコムシトップ
どうみてもヒヨコムシゲーです。本当にありがとうございました

雑感

・ビートダウン少なすぎ。白黒はまだしも赤緑系がほとんどいない
・それ故にヒヨコムシが強い。桜長老がいなければ
・脅しつけはほとんどサイドアウト。要らないコでした
・清麻呂の末裔はステロを虐めるために存在しているようです

あとハウリングオウルが流行し始めているとか。
流行ればステロイドが勝てる環境に。ぜひ流行ってもらいたい

3月5日の日記

2006年3月5日
結局ドラフトせずに調整だけ。

会場内見ると赤緑系ビートはステロよりもZooのが明らかに多い
というよりもステロの数が2月の終わりと比べて明らかに減っている
今はどうやらステロは生き残れない環境のようですorz

明日は寝坊しなければatozに行く予定。

明日はCDC

2006年3月4日
強いかどうかは別として、とりあえずデッキは完成した
あとは鋳造所と庭を調達できるかどうか・・・orz

追記
眠気には勝てませんでしたorz
これからドラフトやりに行きます
ステロにするかZooにするか決まらないorz
入れるものはほぼ確定していて、ステロならエルフとスラム追加で、
Zooなら犬とライオンを追加でどちらにも派生する

Zooのがイイ感じなのは明白なんだけれど均等三色は好きになれないし
かといってスラムはスカルグ無しじゃたいして強くないのが現状

調整していくうちに受信した電波
《スラムのかわりにヒヨコムシをメインから4投入》
・白黒には効きそうだけど裏切りの夜張られるとアボンすることに気付く。
 ディミーア家の護衛が本気で恨めしい
・スラムと併用するとなると純正にした方が良さそう

《火力削って除去対策として来世の旅と霊の通り道の8枚体制》
・もともと来世の旅は採用してたけれど霊の通り道はやり過ぎでした
・サイドに積むと面白いかもしれないけど旅と比べると使い勝手×

《生物を20前後にしてスペル強化》
・電波というかFDCの上位Zooが2つとも生物20だったのを思い出して
・回してみたら相当キツい。ただでさえ息切れしやすいのに
・脅し付けはメイン採用アリかも。同形対策なら怒りの狂乱のが効くけれど
 壁として出てきた陽星をパクれるのは偉い

《デカブツ8枚体制》
・腐れ蔦を入れない限り、マナ生物を6枚以上入れる気にはなれない
・これもやるのであれば純正にした方が良さそう

《いっそのことバーンステロにする》
・もはや緑をやる理由がどこにも無かったorz

昨日今日とひたすら回して結局結論は出ないまま
このまま土曜まで悩み続けて結局悪性電波にやられる自分が見える

CDCは

2006年2月26日
2ー2ドロップ。ほとんど事故勝ちor負けなのでレポなんて書ける訳も無く

雑感
・FDCと比べてオロゾフが増えた感じ(特にウィニー)
・青ステロが面白そう。黒ステロはかなり虚構
・そもそもメタが少し移るまでステロはかなりキツい
・イゼット決め打ちは失敗するとどうしようも無くなる

来週は白ステロで出る予定。パーツが借りられればの話だがorz

明日は

2006年2月25日
突貫で組んだt黒ステロでCDCに出る予定
純正で組むのはもう諦めたorz

ステロ雑感

2006年2月22日
構築熱上昇してるのにステロイド構築で行き詰まるorz
2色だと2マナ域が微妙すぎるし3色だと土地がキツい
赤緑2マナ域の雑感としては

《世慣れたドライアド》
・使ってみたらかなり微妙
・腐れ蔦か十手が付けばいいがそれなら岩礁渡りのが

《瘡蓋族の厄介者》
・2ターン目に3/3で出ることはまず無い
・下手すると手札で腐りかねない。ていうか腐る

《シラナの岩礁渡り》
・個人的にお気に入り。腐れ蔦が付けば同型に対しても強い
・逆にいえば腐れ蔦を入れることになるのでその分火力が削れる
・陽星やらメロクやらを出されるとどうにもならなくなるのは仕様

《ブリキ通りの悪党》
・壊せるもの=印鑑、十手、針。以上
・印鑑は2〜3T目じゃないと微妙だし針も十手も致命傷にはならない
・アーティファクトが無いとただの2/1に成り下がる

《殴打蔦の葛》
・大きくなる前に殺される光景しか見えません

《グルールのギルド魔道士》
・大好き。終盤引いても腐らないのは素敵
・逆にいえば終盤でないと能力が使えない可能性も

赤緑白にすればセレズニアギルドメイジと番狼で確定
でもZooはどちらかといえばスライだし、あれ以上発展しなさそうな
ギルランがあれば迷わないんだが…赤白も緑白も無いorz

黒は2マナ生物が細い。3マナ域多いからボブ入れられないし
黒入れるならタッチでサイドのみっぽい。ラクドスに期待age

青は想定外。というか2マナ生物が思い付かない
青入れてカウンター積んでもそれ以上の除去を積まれているわけで
そもそもカウンター積むのならば8ヒピのがいいわけで

…ODの頃のステロと比較すると結構萎える。象は偉大だった
できれば2色で組み上げたいんだが・・・無理かなぁ

リミテッド万歳

2006年2月21日
ttp://mtg.takaratoys.co.jp/event/limits/index.html
マジック熱急上昇中。構築も再開したのでここも再開
週末はしばらく大会漬けになるだろうし気が向いたら書く予定
 

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